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Aprendizaje STEAM

Science Technology Engineering Arts Maths

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Ponen al alumno como protagonista de su aprendizaje.

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Se desarrolla con aprendizajes basados en proyectos interdisciplinares.

  • Parten de un planteamiento de un problema, experimento investigación o reto.

  • El alumno es protagonista de su aprendizaje

  • Estimulan el pensamiento científico tecnológico

  • Desarrollan productos finales como solución al problema inicial

  • Buscan la interdisciplinariedad entre las diferentes áreas y materias.

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