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Aprendizaje STEAM
Science Technology Engineering Arts Maths
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Ponen al alumno como protagonista de su aprendizaje.
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Se desarrolla con aprendizajes basados en proyectos interdisciplinares.
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Parten de un planteamiento de un problema, experimento investigación o reto.
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El alumno es protagonista de su aprendizaje
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Estimulan el pensamiento científico tecnológico
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Desarrollan productos finales como solución al problema inicial
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Buscan la interdisciplinariedad entre las diferentes áreas y materias.
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